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Linux에서 Sweet Home 3D 시작하기


이 페이지에서

  1. Sweet Home 3D 다운로드
  2. 바닥 및 벽
  3. 질감 및 가구

Sweet Home 3D는 오픈 소스 인테리어 디자인 애플리케이션으로 사람들이 집의 레이아웃을 그리고 실제로 가구 배치를 시도하기 전에 새로운 가구 배치를 테스트하고 마지막으로 3D 보기로 가상 집을 방문할 수 있도록 합니다. 매우 강력하고 확장 가능하지만 집 디자인에 대해 거의 또는 전혀 모르는 사람들도 비교적 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 Sweet Home 3D로 디자인하는 첫 단계를 안내합니다.

스위트 홈 3D 받기

Wondows, OS X, Linux 및 Solaris용 Sweet Home 3 D는 여기에서 다운로드할 수 있습니다.

바닥과 벽

가장 먼저 해야 할 일은 건물의 바닥과 벽을 추가하는 것입니다. 기존 평면도가 있는 경우 상단 패널의 "계획\ 메뉴를 누른 다음 "배경 이미지 가져오기\ 옵션을 선택하여 소프트웨어에 삽입할 수 있습니다.

그러면 편의를 위해 차원 비유를 삽입하라는 메시지가 표시됩니다. 미리보기 창에 나타나는 파란색 선이 이를 수행하는 데 도움이 됩니다. 선의 끝점을 드래그하여 알려진 치수의 범위까지 늘릴 수 있습니다. 다음 예에서는 1500인치로 추정되는 대각선을 사용했습니다.

평면도가 도면 공간에 삽입된 후 해당 버튼을 누르거나 "Ctrl+Shift+W\를 눌러 벽 추가를 시작할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 벽이 시작되고 다음 클릭할 때마다 벽 지점이 표시되며 두 번 클릭하면 종료됩니다. "Shift\ 키를 누르면 그리드를 기준으로 직선을 더 쉽게 그릴 수 있습니다.

벽을 두 번 클릭하면 두께, 색상, 끝점 모양 등과 같은 매개변수를 변경할 수 있습니다. 따라서 두 개의 벽 부분이 연속적일지라도 별도로 그려야 합니다. 그렇지 않으면 두 개의 별개의 벽으로 파생할 수 없습니다.

다음 단계는 바닥을 추가하는 것입니다. "방 만들기\ 아이콘을 누르고 벽으로 막힌 영역 내부를 두 번 클릭하기만 하면 되므로 정말 쉽습니다. 또는 "Ctrl+Shift+R\을 누른 다음 해당 지점을 선택할 수도 있습니다. 방을 닫고 마지막 방을 두 번 클릭하여 닫습니다.

방을 만들면 바닥만 추가되는 것이 아니라 천장도 추가됩니다. 즉, "Ctrl+Shift+N\을 누르거나 도면 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레벨 추가\ 옵션을 선택하여 1층 방 위에 2층을 지을 수 있습니다. 모든 층은 전용 탭에 표시되므로 상위 레벨에서 작업할 때 탭 보기 간에 전환할 수 있습니다. \탭 추가 버튼을 눌러도 새 층이 추가됩니다.

질감과 가구

방의 바닥을 더블 클릭하면 텍스처 옵션이 포함된 팝업이 나타납니다. 바닥을 색칠하거나 사용 가능한 텍스처 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 같은 방법으로 벽에 텍스처를 추가할 수 있습니다. 벽에는 두 개의 면이 있으므로 다음 예제에서 수행한 것처럼 두 개의 텍스처를 할당할 수 있습니다. 벽의 안쪽 면에는 벽돌을 사용하고 외부에는 러프캐스트를 사용했습니다.

가구를 추가하는 것은 왼쪽에서 범주를 선택하고 2D 도면 영역에서 요소를 끌어다 놓는 것만큼 간단합니다. 배치 후 추가된 항목의 측면을 클릭하고 드래그하여 개체를 회전할 수 있습니다. 추가된 항목을 두 번 클릭하면 속성 대화 상자가 나타납니다. 항목의 색상을 변경하거나 크기를 늘리거나 줄이고 높이를 변경하려는 경우에 유용합니다.

다음 그림에 표시된 Ubuntu 시계가 너무 낮습니다. 벽에서 더 높게 배치하려면 기본적으로 도면 영역의 z”축인 "Elevation\ 속성을 높여야 합니다.

마지막으로 "Ctrl+Shift+D\를 눌러 가상 방문 모드로 들어갈 수 있습니다. 이 모드에서는 화살표 키와 마우스를 사용하여 방 내부를 탐색할 수 있습니다. 또한 3D 모델을 .OBJ 파일로 내보내는 기능도 있습니다. 상단 패널의 "3D 보기\ 메뉴를 통해